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Queda de 20% nas receitas de Saros expõe fadiga no modelo “roguelike premium” da Sony

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Thaís Amorim

Dois anos depois de Returnal convencer a Sony de que ainda havia fôlego para roguelikes de alto orçamento, Saros tropeçou no mesmo terreno: vendeu 522 mil cópias e gerou US$ 40,4 milhões no PS5, 20% abaixo do antecessor…

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